ŻYWA I ZDOLNA

Programista tworzy swoje drze­wa i swobodnie je modyfikuje, przenosząc lub przy­cinając całe gałęzie, stosownie do swego problemu. Drzewo, które obrazuje możliwe otwarcia w szachach, nie musi być skostniałą strukturą. Program może zmieniać drzewo, aby odzwierciedlało jego sukces lub porażkę. Może dodać nową gałąź rejestrując ruch wzię­ty nie z podręcznika, ale z poprzedniej wygranej par­tii. Jeśli stale przegrywa stosując jedną strategię gry, może zdecydować, że cała gałąź nie jest warta, zacho­wania, może ją więc obciąć, by zrobić miejsce (rzecz zawsze cenną w programach szachowych) dla innej podręcznikowej strategii. Krótko mówiąc, przestrzeń logiczna jest żywa i zdolna do nieskończonych zmian, czy to decyzją programisty, czy automatycznie w to­ku realizacji programu.

Witam, mam na imię Piotr i witam na moim blogu. Treści tu zamieszczane będą opierzone w tematykę techniki. Wiedza teoretyczna, jak i praktyczna będą tu ogólnodostępne. Zapraszam Cię do lektury.
error: Content is protected !!